2023年6月29日 星期四

[遊戲心得] 惡魔獵人5- 一款真正與時俱進又不忘初衷的好遊戲


感謝老婆年今年的生日禮物PS5,讓我最近遊戲體驗大豐收

這款惡魔獵人5顧名思義就是這款遊戲的第五代,我自己只玩過四代跟三代,其實沒有到鐵粉,五代也是2018年的遊戲了。說是老遊戲不過在劇情敘事與畫面表現、遊戲內容、真的如標題說的那樣與時俱進,私心認為還是打趴今年2023年許多同類型遊戲。

2023年6月21日 星期三

[遊戲心得] 薩爾達傳說 王國之淚 -用遊戲說故事..還很好玩

圖片來自https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_230209_08.html

用遊戲說故事不簡單,要說的好更難。說的好就算了,還要很好玩?那只有任天堂的薩爾達傳說-王國之淚才做得到。好到我看完結局,頓時會感到空虛,就像是被掏空了一樣。

2023年6月14日 星期三

[遊戲心得]<心得第一篇> 《 戰神:諸神黃昏 》 (God of War: Ragnarök)- 一鏡到底的特色與前四集的劇情大意

圖片來自https://www.4gamers.com.tw

遊戲特色

一鏡到底( long take)是一種電影的拍攝手法,是中途不中斷、不轉場、不更換鏡頭的呈現方式,這種方式對攝影、編劇、導演、演員甚至整個電影製作團隊來說都是很高難度的挑戰,因為鏡頭時間越長,就表示越不能出錯、NG、如果NG重來那麼成本比一般鏡頭更高。所以在電影裡面出現一鏡到底的機會不多,常常是精華的段落會用這種方式呈現。整部電影用一鏡到底我只看過尼可拉斯凱吉的 蛇眼 ,還有就是一些電影中會偶爾用到的片段,台灣前幾年的電視劇: 花甲男孩,有一段父子對罵就是這種手法,再過來就是 戰神 這款遊戲了。